Die Tragödie von Tidewater Island zieht sich im auslaufenden April noch wie Eis über die jetzt wieder grünen Wiesen von Mourning Hill. Sicher, der Schock sitzt weiterhin tief, aber dafür fängt alles an zu blühen und die eine oder andere Person kann sich trotz einem verlorenen oder traumatisierten Familienmitglied auf kurze Hosen und die ausgepackte Sonnenbrille freuen, auch wenn es dafür selbst im Juni noch etwas zu kühl ist. Das Leben geht weiter und für die meisten steht in den kommenden Monaten auch einfach wichtigeres an: Klausuren zum Semesterabschluss, letzte Schularbeiten vor den Sommerferien und für viele Schüler:innen in der Stadt auch das endgültige Finale ihrer Schullaufbahn. Spätestens Mitte Juni kann aber auch hier ein Haken gemacht werden und dem Feiern in lauen Frühsommernächsten steht höchstens noch die Frage im Weg, wie schnell man eine weitere stadtweite Tragödie vergessen kann.
Das "What Remains Of Innocence" ist ein Real-Life-RPG mit Mystery und Crime-Elementen, das sein L3S3V3-Rating voll ausschöpft, den Realismus mit Füßen tritt und sich mit den Bewohnern einer kleinen, beschaulichen Stadt an der Westküste der Vereinigten Staaten befasst. Der gute Ruf sämtlicher Bildungseinrichtungen eilt ihnen voraus, ihr Glanz überdeckt die düstere Vergangenheit des Ortes, der unter all dem Ruhm nur ein Ziel zu haben scheint: Das Schlechteste in seinen Einwohnern hervor zu bringen.
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Rumour has it …
Dieser Typ, Gemini, ihr kennt ihn. Der war letztens auf ner Party hier in Mourning Hill. Unglaublich oder?? Ich dachte der geht nie raus.
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Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken.
Der Orden des Phönix leistet Widerstand, doch seine Anhänger:innen stehen einer scheinbar überlegenen dunklen Seite gegenüber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag für Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie dafür bringen.
Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn sie sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelstämmigen Hexen und Zauberern, die für Sichtbarkeit, Solidarität und Freiheit kämpft. Sie setzen sich für all jene ein, die an den Rand gedrängt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterstützung haben. Ihr Mut rückt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.
Ein Kampf zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkelheit – und jede:r muss früher oder später eine Seite wählen. Ob als mutige:r Kämpfer:in im Orden, überzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Großbritannien kurz vor der Eskalation.
Im “No Way Back” entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.
College Slice of LifeNorth Shore UniversityHockey & CampuslebenCharacter DrivenKeine MPL
North Shore University, British Columbia.
Zwischen Hörsälen, Wohnheimen und den Lichtern des Summit Ice Centre entstehen Geschichten über Ehrgeiz, Freundschaft, Rivalität und die Suche nach dem eigenen Platz.
Between the Lines ist ein character-driven Slice-of-Life-RPG mit dem Schwerpunkt auf College-Alltag und Eishockey.
Im Mittelpunkt stehen Studierende der North Shore University. Einige kämpfen um Bestnoten, andere um einen Platz im Kader der Wolves oder Valkyries, und manche versuchen einfach nur, ihren Weg zwischen Erwartungen, Beziehungen und persönlichen Herausforderungen zu finden.
Auf dem Eis geht es um Siege und Niederlagen. Abseits davon um erste Lieben, zerbrochene Freundschaften, familiären Druck und Entscheidungen, die alles verändern können.
Ob gefeierter Starspieler, überforderter Freshman, ehrgeizige Medizinstudentin oder Außenseiter mit großen Träumen – jede Figur bringt ihre eigene Geschichte mit.
Willkommen an der North Shore University. Willkommen bei Between the Lines.
Wir haben ein neues Standarddesign und somit auch ein neues Datenblatt. Außerdem mussten wir einen Link austauschen - da wir ein Plugin gewechselt haben und der aktuelle Link fürs Lexikon ins Nichts führt.
Die Erde wurde schon viele Male Opfer schrecklicher Taten und Massenhafter Vernichtung, die von einem einzelnen Menschen ausgegangen waren. Doch hatten sie zu diesen Zeitpunkten irgendwann wieder Frieden finden können. Hatten den Emporkömmling niederschlagen und dem Rest der Menschheit wieder Einigkeit gebracht. In all diesen schrecklichen Ereignissen der Erde waren es jedoch nur irdische, menschliche Konflikte, welche die Welt erschüttern ließen. Dass irgendwann außerirdisches Leben die Zivilisation in Angst und Schrecken versetzen würde, wurde erst sehr viel später klar. Zu spät, möglicherweise.
Nach der unumgänglichen Spaltung der Avengers und dem Zerbrechen der Initiative fing auch der Rest der Weltbevölkerung an sich gegenseitig zu bekriegen. Momente voller Hass, Verzweiflung und Angst zeichneten die Wege der Konflikte. Außerirdische Angriffe wurden von der Regierung als Heimtücke der Andersartigen verzeichnet. Die Furcht vor den Wesen mit besonderen Fähigkeiten wuchs und die Spaltung der Gesellschaft brachte die schlimmste Form des Zornes hervor. Gewalt aus Angst ist die stärkste Waffe gegen all jene, die sich nicht kontrollieren lassen. Das Sokovia Abkommen sollte dabei nur der erste Schritt in jene Richtung sein, in welche die Nationen der Welt anspielten. Schließlich war es im Juni 2018 soweit und die ersten Andersartigen, die sich im Abkommen registriert hatten, wurden öffentlich gekennzeichnet. Eine weiße Armbinde zeigte sie nun als das, was sie waren: Aussätzige. Nicht-kontrollierbare Wesen. Gefahren.
Die Armbänder lösten eine Welle der Empörung hervor. Sowohl bei anderen Andersartigen als auch bei vielen Menschen. Die Frustration brachte immer mehr Leute auf die Straße und die Auseinandersetzung mit der Regierung scheint unausweichlich.
Inmitten dieser globalen Katastrophe braute sich jedoch auch außerhalb der Hemisphäre eine Bedrohung zusammen. Ein Feind, der das Zerwürfnis mit Zufriedenheit beobachtet und seinen großen Plan zu vollziehen versucht. Thanos, der Titanenherrscher braucht nur mehr einen Infinity Stein, um seinen grauenvollen Plan zu vollziehen. Die Black Order, die jedem Befehl des Wahnsinnigen hörig waren, orteten mehrere Steine auf der Erde, welche sie an sich nahmen. Doch ein letzter Stein bleibt noch unauffindbar.
Doch sind nicht alle Andersartigen abgelenkt von den irdischen Katastrophen und wollen sich dem Herrscher entgegen stellen. Wollen das unvermeidliche aufhalten machen und sich mutig der Katastrophe entgegen stellen. Immer mehr Kräfte werden benötigt, um den Finalen Showdown zu verhindern. Wird es ihnen gelingen den furchtbaren Plan zu vereiteln?
Immer mehr Spannungen werden sichtbar. Immer mehr Gewalt herrscht auf den Straßen. Die Übermacht der Regierung und die nahende Bedrohung aus dem All machen den Held:innen das Leben schwer. Und nicht nur Thanos strebt nach Macht. Auch irdische Gefahren nutzen die allgemeine Unruhe, um sich selbst daran zu bereichern. Schaffen es die Avengers, die X-Men und all die anderen mächtigen Wesen inmitten dieses Chaos die Übersicht zu behalten? Oder werden sie irgendwann die Kontrolle verlieren? Wird das Zerwürfnis auf der Erde katastrophale Folgen für die ganze Galaxie haben?
Finden wir es gemeinsam heraus.
Wir sind ein Marvel Board, welches die Comics miteinbindet und berücksichtigt. Unser Fokus liegt auf dem Sokovia Abkommen und der Ausgrenzung der Andersartigen. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Board ist Kapitelbezogen. Wir haben eine zweimonatige Blacklist. Ihr habt die Möglichkeit ein Film - Serien - oder Comicharakter aus dem Marvel Universum zu spielen. Freierfundene Charaktere sind gerne gesehen. Wir orientieren uns an den Welten Earth 199999 und Earth 616. Die X-Men werden nach den Comics gespielt und die Filme nicht beachtet.
Real LifeFSK 18SzenentrennungKeine MPLMyrtle Beach (SC)Spieljahr 2025
Myrtle Beach lockt mit über 60 Meilen Sandstrand, hübschen Promenaden, warmen Sommerabenden und unmengen tollen Freizeitangeboten jährlich Millionen an Besuchern an. Es ist ein Ort, um dem Alltag zu entfliehen, an dem das Meer alle Sorgen mit seinen Wellen zu verscheuchen scheint.
Und für einige ist es ein Ort zum Leben, an dem andere Urlaub machen. Hier wachsen Kinder mit Sand zwischen den Zehen auf. Sie lernen schwimmen, bevor sie Fahrrad fahren können, verbringen ihre Sommer am Strand und kennen die besten Plätze für Sonnenuntergänge lange bevor sie ihren Führerschein machen.
Die Studenten der Coastal Carolina University feiern unter Palmen, verbringen ihre Nachmittage am Meer und versuchen gleichzeitig herauszufinden, wer sie eigentlich sein wollen. Footballspiele am Freitagabend sind genauso Teil des Lebens wie spontane Strandpartys, die erste große Liebe, Erwachsenwerden und Familiengrillen oder Schichten im örtlichen Diner.
Die Schickeria von Myrtle Beach schätzt die Privatsphäre in ihren Villen hinter den endlosen Dünen. Auch sie leben dort, wo andere Urlaub machen, in ihrer eigenen kleinen Welt, in der sie sich im Country Club zwischen Ihresgleichen ihren Status immer wieder bestätigen lassen können.
Doch Myrtle Beach besteht nicht nur aus Luxus und Postkartenmotiven. Denn viele der Menschen, die diesen Zauber überhaupt erst möglich machen, stehen morgens lange vor Sonnenaufgang auf. Sie arbeiten im Hafen, in Restaurants, Bars, dem Country Club oder den unzähligen Geschäften entlang der Küste. Sie bedienen die Urlauber, sorgen für das perfekte Abendessen und dafür, dass die Stadt in der Hochsaison glänzt. Und ja, auch sie trifft man am Strand – an den Abschnitten, die so viel schöner sind als die mit den Touristen.
Was treibt dich nach Myrtle Beach?
Du suchst deinen Platz hinter der Bar, an der Promenade, auf dem Footballfeld oder auf dem Surfbrett?
Das College-Leben unter Palmen?
Eine alteingesessene Familie mit Geschichte?
Die High Society der Küste?
Eine Ranch im Hinterland?
Freundschaften, Familienchaos, Romanzen, Rivalitäten oder einfach einen Neuanfang?
Dann könnte Myrtle Beach genau der richtige Ort für dich und deine Geschichte sein.
And we will sleep by the ocean Our hearts will move with the tide And we will wake in the morning To see the sun paint the sky
Myrtle Beach, South Carolina
FSK 18 · Spieljahr 2025 · Szenentrennung · Keine MPL